“看脸时代”从头部开始学习漫画入门技法

2018-05-06 20:51
原标题:“看脸时代”从头部开始学习漫画入门技法 漫画虽然看起来简洁却不简单 同样要求准确的构图和精准的结构 面部是人物的主要视点 通过这一部分能够表现出人物的情绪和性格 想要准确的画出动漫人物的头部 就要先了解人体头部骨骼的结构 今天和小编一起来了解一下头部的结构 以及漫画中不同脸型的表现手法 头部的结构和比例 所有的人物形象都要依照正常的头骨比例来绘制,所以了解和掌握头骨结构是非常重要的。 在绘制人物头部时,要注意五官的位置与各自之间的位置关系和比例。一般人物头部可以用“三庭五眼”这个规律进行概括。“三庭”是指发际线到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三个部分的长度大致相等。“五眼”是指正面脸部的宽度约等于五个眼睛的长度。 脸形的绘制 在绘制头部时,首先需要掌握的就是五官在脸部的位置,每个人的五官在脸部的位置都略有不同,但这种变化都控制在一定的范围之内,这个范围,就是我们需要掌握的规律。当我们知道了各个位置之后,我们就需要利用“十字线”来确定整个头部的朝向。 首先画出一个椭圆形,并绘制出十字线,确定好头部的朝向。 参考十字线的位置,绘制出人物的头部轮廓。 根据十字线的位置来确定好五官的位置,并画出五官的外轮廓。 在上一步的基础上绘制出人物五官的具体形态。 头部的结构和比例 圆脸 1.将头部整体看作一个圆球形结构,在球形结构的基础上,将圆脸的形状看作一个简化的半圆形。 2.用圆形绘制出圆脸。 3.根据脸部的几何形态,对下巴的弧度进行修饰,接近于想要的脸形。 瓜子脸 1.将头部整体看作一个椭圆形结构,在球形结构的基础上,将瓜子脸的形状看作简化的半椭圆形。 2.用椭圆形绘制出瓜子脸。 3.根据脸部的几何形态,对脸部两侧进行删减,接近于想要的脸形。 方脸 1.将头部整体看作一个椭圆形和方形结构的结合,在方形结构的基础上,将方脸看作半个正方形。 2.用椭圆型和方形绘制出方脸。 3.根据脸部的几何形态,对脸部两侧进行删减,接近于想要的脸形。 不同角度的头部绘制 在动漫中,因为要表现多样化的形象,所以需要画出不同角度的人物形象,掌握好各个角度的人物头部结构以及绘制方法后,塑造不同角度的人物形象就不会出现问题了。 技巧提示 在动漫中,因为要表现多样化的形象,所以需要画出不同角度的人物形象,掌握好各个角度的人物头部结构以及绘制方法后,塑造不同角度的人物形象就不会出现问题了。 -END- 以上内容来自 《超级漫画技法从入门到精通超值版》 人民邮电出版社出版 点击“这里”获取购买链接 责任编辑:
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